Llegó una de las actualizaciones más grandes del ecosistema Myths: el Lobby del jugador, la economía de monedas, la carpeta digital, los intercambios, los logros de coleccionista y las apuestas en partidas multijugador.

Todo vive en el mismo lugar: entra a Lobby desde el portal (o vuelve desde el simulador) y tendrás carpeta, tienda, misiones, logros e intercambios a un clic. Esta noticia resume cómo funciona cada pieza.

home


1. El Lobby: tu base de operaciones

El Lobby es una pantalla propia del portal (sin el header clásico del sitio). A la izquierda tienes un menú fijo:

  • Inicio — resumen, economía e intercambios pendientes
  • Carpeta — colección en fundas + inventario
  • Tienda — sobres, hojas, portadas y colores de hoja
  • Misiones — misión diaria de monedas
  • Logros — sets de coleccionista
  • Trades — atajo a solicitudes de intercambio
  • Jugar — abre el simulador

En el rail también ves tus monedas y, cuando hay algo listo para reclamar, un punto rojo (igual que en Noticias del portal):

  • en Tienda, si tienes el sobre gratis disponible
  • en Misiones, si puedes reclamar la misión diaria

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2. Monedas: cómo se ganan y se gastan

Las monedas son la moneda interna del Lobby. No se compran con plata real: se obtienen jugando el meta de colección y, si quieres, apostando en partidas.

Formas de ganar

  • Misión diaria+50 monedas cada 24 h (cooldown independiente del sobre gratis y de los intercambios)
  • Sacrificar cartas — normalmente 1 moneda por carta; 2 monedas si es arte alternativa o pieza de un logro activo
  • Logros de coleccionista — al completar un set en la carpeta (suele ser 5 monedas × carta del set)
  • Apuestas en partidas — si ganas una partida con stake, recibes el pote (el doble de lo apostado por jugador)

Formas de gastar

  • Sobres de pago — precio de tienda (base típico 15 monedas)
  • Hojas de carpeta — más slots para tu colección
  • Portadas y colores de hoja — cosméticos de la carpeta
  • Apuestas — se bloquean al empezar la ronda y se liquidan al terminar

En el Inicio del Lobby hay un panel de Economía con totales de gastado / ganado / neto de los últimos días, un gráfico diario y desgloses. Las apuestas se cuentan por resultado neto de cada ronda (no como “bloqueé X y me devolvieron 2X”), y verás un chip de Apuestas cuando hubo actividad.

economia


3. Misión diaria (+50 monedas)

En el panel Misiones (y también como chip en Inicio) puedes reclamar la misión diaria cuando esté lista.

  • Recompensa: 50 monedas
  • Cooldown: 24 horas desde el último claim
  • Es independiente del sobre gratis y del cooldown de intercambios

Cuando esté disponible, el ítem Misiones del menú muestra el punto rojo.

misiones


4. Tienda y sobres

La Tienda concentra sobres y cosméticos de carpeta.

Sobre gratis

  • 1 sobre gratis cada 24 horas
  • Eliges el bloque: Primera Era, Primer Bloque o Bloque Furia
  • Cuando está listo, punto rojo en Tienda + chip “Listo” en Inicio

Sobres de pago

  • Se compran con monedas
  • El sobre queda sellado en el inventario y luego lo abres (animación WebGL / fallback)
  • Cada sobre entrega 7 cartas
  • Hay chance de traer 1 arte alternativa en el sobre (aprox. 1 de cada 2)

Los duplicados van al inventario (puedes sacrificarlos o colocarlos). También puedes comprar hojas (+12 slots), portadas y temas de hoja.

tienda

sobres


5. Carpeta digital

La carpeta es tu álbum: hojas con fundas (3×4 = 12 slots por hoja), inventario a un lado y volteo de páginas.

  • Arrastra cartas del inventario a las fundas (y al revés)
  • Las cartas en slots cuentan para logros; el inventario solo no
  • Puedes personalizar portada y color de hoja
  • Al cambiar de hoja, las artes se cargan de forma más fluida (miniatura como placeholder y arte full al estar lista; las hojas vecinas se precargan)

volteando

carpeta

Sacrificio / reciclaje

Puedes sacrificar cartas del inventario o de la carpeta para recuperar monedas. Si la carta es alt art o forma parte de un logro, el diálogo de confirmación te avisa y la recompensa sube a 2 monedas.

sacrificio


6. Carpeta pública (perfil)

En el perfil público (/u/tu-usuario/) cualquiera puede ver tu carpeta en modo lectura, más grande y a la derecha del panel de intercambios.

  • Panel de Intercambio compacto a la izquierda (Necesito / Ofrezco)
  • Carpeta a la derecha (con botón para verla en grande)
  • Debajo, historial de partidas y mazos públicos

publica


7. Intercambio de cartas

Puedes armar una vitrina de intercambio y negociar con otros jugadores.

Cómo funciona

  • Hasta 3 cartas que necesitas y 3 que ofreces
  • Lo que ofreces se reserva desde tu carpeta/inventario (queda comprometido en la vitrina)
  • Desde el perfil ajeno, un visitante autenticado puede solicitar: elige qué carta recibe (de “Necesito”) y qué carta entrega (de “Ofrezco”)
  • En “Necesito” el visitante ve si ya tiene o no tiene cada carta
  • El dueño recibe la solicitud en el Lobby (Inicio / Trades) y puede aceptar o rechazar
  • Al aceptar, las cartas se intercambian y la carpeta se actualiza
  • El solicitante también recibe aviso cuando aceptan o rechazan

Cooldown: 1 intercambio completado cada 24 horas (aparte de la misión diaria y del sobre gratis).

intercambio 0

intercambio 1

intercambio 2


8. Logros de coleccionista

Los logros se completan solo con cartas colocadas en la carpeta (no basta con tenerlas en inventario).

  • Algunos piden el arte base; otros una arte concreta (alt / producto especial)
  • Al colocar la carta que avanza el set, ves progreso o el desbloqueo
  • Cada logro tiene recompensa en monedas al completarlo
  • Puedes abrir el detalle de un logro para ver el checklist de artes

En esta actualización se añadieron packs de Leyendas PE 4.0:

  • Leyendas PE 4.0 Buy a Box (6 artes)
  • Leyendas PE 4.0 comics (5 artes)
  • Leyendas PE 4.0 Legendarias (10 artes)

logros 1

logros 2


9. Apuestas en el simulador (multijugador)

En el lobby de sala (después de crear o unirte a una partida) puedes apostar monedas contra tu rival.

  • Ambos eligen el mismo monto (o 0 = sin apuesta)
  • Hace falta cuenta autenticada, email verificado y esperar 3 días desde la verificación para poder apostar montos > 0
  • Los anónimos solo pueden jugar con apuesta 0
  • Al empezar, las monedas se bloquean (escrow)
  • Al ganar, recibes el pote (tu stake + el del rival)
  • Si la partida se cancela antes de liquidar, se devuelve lo bloqueado

El resultado queda reflejado en tu economía del Lobby (chip Apuestas / gráfico).

apuesta


10. Cómo empezar (checklist rápido)

  1. Entra al Lobby desde el portal
  2. Reclama la misión diaria si está lista (+50)
  3. Abre tu sobre gratis en Tienda
  4. Coloca cartas en la carpeta para avanzar logros
  5. Arma tu vitrina de intercambio y visita perfiles de amigos
  6. Verifica tu email y, tras 3 días, prueba una partida con apuesta si te late

Notas

  • Los cooldowns de misión diaria, sobre gratis e intercambios son independientes
  • Los logros miran solo lo que está en fundas
  • Las monedas y la carpeta viven en tu cuenta del portal (no en el mazo del simulador)

Si encuentras un bug o tienes ideas (más packs de logros, más cosméticos, etc.), cuéntanoslo. ¡A coleccionar y a echar partidas!

Myths — las leyendas cobran vida.