Llegó una de las actualizaciones más grandes del ecosistema Myths: el Lobby del jugador, la economía de monedas, la carpeta digital, los intercambios, los logros de coleccionista y las apuestas en partidas multijugador.
Todo vive en el mismo lugar: entra a Lobby desde el portal (o vuelve desde el simulador) y tendrás carpeta, tienda, misiones, logros e intercambios a un clic. Esta noticia resume cómo funciona cada pieza.

1. El Lobby: tu base de operaciones
El Lobby es una pantalla propia del portal (sin el header clásico del sitio). A la izquierda tienes un menú fijo:
- Inicio — resumen, economía e intercambios pendientes
- Carpeta — colección en fundas + inventario
- Tienda — sobres, hojas, portadas y colores de hoja
- Misiones — misión diaria de monedas
- Logros — sets de coleccionista
- Trades — atajo a solicitudes de intercambio
- Jugar — abre el simulador
En el rail también ves tus monedas y, cuando hay algo listo para reclamar, un punto rojo (igual que en Noticias del portal):
- en Tienda, si tienes el sobre gratis disponible
- en Misiones, si puedes reclamar la misión diaria

2. Monedas: cómo se ganan y se gastan
Las monedas son la moneda interna del Lobby. No se compran con plata real: se obtienen jugando el meta de colección y, si quieres, apostando en partidas.
Formas de ganar
- Misión diaria — +50 monedas cada 24 h (cooldown independiente del sobre gratis y de los intercambios)
- Sacrificar cartas — normalmente 1 moneda por carta; 2 monedas si es arte alternativa o pieza de un logro activo
- Logros de coleccionista — al completar un set en la carpeta (suele ser 5 monedas × carta del set)
- Apuestas en partidas — si ganas una partida con stake, recibes el pote (el doble de lo apostado por jugador)
Formas de gastar
- Sobres de pago — precio de tienda (base típico 15 monedas)
- Hojas de carpeta — más slots para tu colección
- Portadas y colores de hoja — cosméticos de la carpeta
- Apuestas — se bloquean al empezar la ronda y se liquidan al terminar
En el Inicio del Lobby hay un panel de Economía con totales de gastado / ganado / neto de los últimos días, un gráfico diario y desgloses. Las apuestas se cuentan por resultado neto de cada ronda (no como “bloqueé X y me devolvieron 2X”), y verás un chip de Apuestas cuando hubo actividad.

3. Misión diaria (+50 monedas)
En el panel Misiones (y también como chip en Inicio) puedes reclamar la misión diaria cuando esté lista.
- Recompensa: 50 monedas
- Cooldown: 24 horas desde el último claim
- Es independiente del sobre gratis y del cooldown de intercambios
Cuando esté disponible, el ítem Misiones del menú muestra el punto rojo.

4. Tienda y sobres
La Tienda concentra sobres y cosméticos de carpeta.
Sobre gratis
- 1 sobre gratis cada 24 horas
- Eliges el bloque: Primera Era, Primer Bloque o Bloque Furia
- Cuando está listo, punto rojo en Tienda + chip “Listo” en Inicio
Sobres de pago
- Se compran con monedas
- El sobre queda sellado en el inventario y luego lo abres (animación WebGL / fallback)
- Cada sobre entrega 7 cartas
- Hay chance de traer 1 arte alternativa en el sobre (aprox. 1 de cada 2)
Los duplicados van al inventario (puedes sacrificarlos o colocarlos). También puedes comprar hojas (+12 slots), portadas y temas de hoja.


5. Carpeta digital
La carpeta es tu álbum: hojas con fundas (3×4 = 12 slots por hoja), inventario a un lado y volteo de páginas.
- Arrastra cartas del inventario a las fundas (y al revés)
- Las cartas en slots cuentan para logros; el inventario solo no
- Puedes personalizar portada y color de hoja
- Al cambiar de hoja, las artes se cargan de forma más fluida (miniatura como placeholder y arte full al estar lista; las hojas vecinas se precargan)


Sacrificio / reciclaje
Puedes sacrificar cartas del inventario o de la carpeta para recuperar monedas. Si la carta es alt art o forma parte de un logro, el diálogo de confirmación te avisa y la recompensa sube a 2 monedas.

6. Carpeta pública (perfil)
En el perfil público (/u/tu-usuario/) cualquiera puede ver tu carpeta en modo lectura, más grande y a la derecha del panel de intercambios.
- Panel de Intercambio compacto a la izquierda (Necesito / Ofrezco)
- Carpeta a la derecha (con botón para verla en grande)
- Debajo, historial de partidas y mazos públicos

7. Intercambio de cartas
Puedes armar una vitrina de intercambio y negociar con otros jugadores.
Cómo funciona
- Hasta 3 cartas que necesitas y 3 que ofreces
- Lo que ofreces se reserva desde tu carpeta/inventario (queda comprometido en la vitrina)
- Desde el perfil ajeno, un visitante autenticado puede solicitar: elige qué carta recibe (de “Necesito”) y qué carta entrega (de “Ofrezco”)
- En “Necesito” el visitante ve si ya tiene o no tiene cada carta
- El dueño recibe la solicitud en el Lobby (Inicio / Trades) y puede aceptar o rechazar
- Al aceptar, las cartas se intercambian y la carpeta se actualiza
- El solicitante también recibe aviso cuando aceptan o rechazan
Cooldown: 1 intercambio completado cada 24 horas (aparte de la misión diaria y del sobre gratis).



8. Logros de coleccionista
Los logros se completan solo con cartas colocadas en la carpeta (no basta con tenerlas en inventario).
- Algunos piden el arte base; otros una arte concreta (alt / producto especial)
- Al colocar la carta que avanza el set, ves progreso o el desbloqueo
- Cada logro tiene recompensa en monedas al completarlo
- Puedes abrir el detalle de un logro para ver el checklist de artes
En esta actualización se añadieron packs de Leyendas PE 4.0:
- Leyendas PE 4.0 Buy a Box (6 artes)
- Leyendas PE 4.0 comics (5 artes)
- Leyendas PE 4.0 Legendarias (10 artes)


9. Apuestas en el simulador (multijugador)
En el lobby de sala (después de crear o unirte a una partida) puedes apostar monedas contra tu rival.
- Ambos eligen el mismo monto (o 0 = sin apuesta)
- Hace falta cuenta autenticada, email verificado y esperar 3 días desde la verificación para poder apostar montos > 0
- Los anónimos solo pueden jugar con apuesta 0
- Al empezar, las monedas se bloquean (escrow)
- Al ganar, recibes el pote (tu stake + el del rival)
- Si la partida se cancela antes de liquidar, se devuelve lo bloqueado
El resultado queda reflejado en tu economía del Lobby (chip Apuestas / gráfico).

10. Cómo empezar (checklist rápido)
- Entra al Lobby desde el portal
- Reclama la misión diaria si está lista (+50)
- Abre tu sobre gratis en Tienda
- Coloca cartas en la carpeta para avanzar logros
- Arma tu vitrina de intercambio y visita perfiles de amigos
- Verifica tu email y, tras 3 días, prueba una partida con apuesta si te late
Notas
- Los cooldowns de misión diaria, sobre gratis e intercambios son independientes
- Los logros miran solo lo que está en fundas
- Las monedas y la carpeta viven en tu cuenta del portal (no en el mazo del simulador)
Si encuentras un bug o tienes ideas (más packs de logros, más cosméticos, etc.), cuéntanoslo. ¡A coleccionar y a echar partidas!
Myths — las leyendas cobran vida.
Hola, tengo esta duda: Esto viene a ser exclusivamente una colección o a futuro se jugará exclusivamente con las cartas que salgan en sobres?
Hola, se tiene pensada una cola de las cartas en la colección, pero vivirá como una cola aparte, se planea una especie de ELO donde se tenga en cuenta la cantidad de monedas gastadas + el winrate, de momento es sólo una idea, pero la cola normal se mantendrá con todas las cartas desbloqueadas. Esto es una idea muy a futuro, de momento la carpeta tiene el único objetivo de colección. espero el feedback de los usuarios para ir tomando estas decisiones.
😁👍