RAC-264
Tengri
Reino de Acero
Aliado
Eterno
Coste
7
Fuerza
7
Habilidad
Orbe. Lealtad. El Coste de esta carta se reduce en 1 por cada Aliado Paladín, Eterno y/o Sacerdote que controles. Prohibición - Al comienzo de cada turno, puedes mirar la mano de un jugador y nombrar una carta. Esa carta no puede ser jugada hasta el comienzo del próximo turno. Protección - No recibe daño de combate.