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Tengri

RAC-264

Tengri

Reino de Acero Aliado Eterno
Coste 7
Fuerza 7

Habilidad

Orbe. Lealtad. El Coste de esta carta se reduce en 1 por cada Aliado Paladín, Eterno y/o Sacerdote que controles. Prohibición - Al comienzo de cada turno, puedes mirar la mano de un jugador y nombrar una carta. Esa carta no puede ser jugada hasta el comienzo del próximo turno. Protección - No recibe daño de combate.